Spiga

10 Razones de porque preferir twinkear en el bracket 29 antes que 19

Personalmente yo prefiero hacer un twink en el bracket 29 que en el 19.



Estas son algunas de las razones:

  • Otra Battleground para elegir, Arathi Basin.

  • Más talentos disponibles para utilizar

  • Una menor brecha de “distancia” entre los twinks y los no twinks. (Subjetivo)

  • Menos gente twink en las battleground (Subjetivo)

  • Los TBC ítems encantables

  • Nuevas habilidades para usar en todos los personajes

  • Más honor por hora que el bracket de nivel 19

  • Mayor cantidad de trinkets para elegir

  • Arathi Basin rewards

  • No tenes que hacer el “torneo de pesca” para conseguir el sombrero para tu twink 19


¿Que más razones se te ocurren?


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Guia Twink Shaman Level 29

Contenido:

Panorama

Razas

Profesiones

Equipo

Talentos


- Panorama -


El shaman es una sólida clase a nivel 29, cada uno de sus ramas de talento ofrece algo diferente.

  • Elemental ofrece soporte como healing y soporte como dps mientras es excelente para liquidar casters.
  • Enhancement ofrece un rol de Dps/Tank/Fc,
  • Mientras como Restoration podemos ocupar un rol de healer.

Puntos Fuertes:
  • Ghost Wolf, la movilidad más rápida a nivel 29.
  • Los Shocks.
  • Totems
  • Poder kitear
  • Purge, solo dos clases lo tienen disponible a nivel 29.
  • La característica de poder cumplir cualquier rol en mayor o menor medida.



Puntos débiles:

  • Ghost Wolf es dispeleable (purge y dispel magic)
  • La gran mayoría de sus habilidades son mana ineficientes.
  • La clase con menor eficiencia de mana para las curaciones (al menos que estés equipado para eso, junto con los talentos).
  • No tiene habilidades de Control Crowd, solo snares.



- Razas -


Horda

Tauren:

Warstomp (AoE 2 segundos de stun – 0.5 segundos de cast – 2 minutos de cooldown.)

+5% health (Ejemplo: 2000hp x 1.05 = 2100 hp)

Resistencia Nature (10)


Orc:

Bloodfury ( +124 attack power/ +64 spellpower a nivel 29 – ( 50% menos de healing effects) duración de 15 segundos.

Resistencia a los Stun 15%

Especialización con Axe’s (+5)


Troll

Berserk (+10/30% de incremento en velocidad en el ataque o casteo, 15 segundos de duración, 3 minutos de cooldown.)

Regeneración (10% de regeneración de la vida durante el combate)

Beast Slaying (5% extra de daño contra beast – Ejemplo Druidas en bear form)



Alianza:


Draenei


Gift of the Naaru (Cura 470 en el periodo de 15 segundos a nivel 29, 3 minutos de cooldown)

Inspiring Presence (+1% de spell hit)

Shadow Resistence (10)




En general ninguna de estas razas que elijas es una mala elección para hacerte un shaman twink.

Los tauren creo que tienen mi vote por tener el mejor racial, el incremento de vida y poder tener un AoE stun marca bastante la diferencia.

Los orcos vienen en segundo lugar por su Bloodfury y la resistencia a los stuns.

De parte de la alianza el draenei es la mejor raza para hacerte un shaman twink healer, gracias a su racial de curación over time que además stackea con + healing.





- Profesiones -


Algunos ítems de las profesiones que te pueden resultar útil:


Ingeniería:

[Minor Recombobulator] (Heals 150-250/Dispels polymorph) (TRINKET)
[Explosive Sheep] (For rogues/druids)
[Goblin Sapper Charge] (AoE damage that hurts you as well)
[Gnomish Cloaking Device] (Invisibility on a 1hr cooldown) (TRINKET)
[Gnomish Shrink Ray] (Reduces AP by 250 and shrinks target) (TRINKET)
[Gnomish Net-o-Matic Projector] (Roots target) (TRINKET)
[Iron Grenade] (Damages and stuns)


Primeros Auxilios:

[Heavy Runecloth Bandage] (Heal 2000 health over 8 seconds)



- Equipo -


Enhancement:

La idea es stackear agilidad para que el proc de “flurry” salte lo máximo posible.

Llegar a un 16-17% de crítico es lo ideal para aprovechar el proc. Rockbiter da un buen extra de daño con lo cual el strength pasaría a un segundo lugar. Como una buena parte de tu daño va a venir de spells no te preocupes por sacrificar strenght/agilidad para obtener vida y intelecto.



Head: +100hp, +8str, +8agi
[Item 'pathfinder’s hat' not found!]
[Whisperwind Headdress]

Neck:
Scout’s/Sentinel's Medallion
[River Pride Choker]

Shoulders:
[Item 'watchman’s pauldrons' not found!]
[Forest Tracker Epaulets]
[Mantle of Thieves]
[Cutthroat's Mantle]

Back: +3agi, +12agi(BC)
[Tigerstrike Mantle]
[Parachute Cloak](BC)

Chest: +6stats/+150hp(BC)
[Raptor Hunter Tunic](BC)

Wrists: +12stam/+12str/+12int/+4stats(BC), +9stam/str
[Gallan Cuffs](H)(BC)
[Arcane Runed Bracers](A)(BC)
[Barbaric Bracers]
Bands of Serra'kis

Hands: +15agi, +15str(BC)
[Item 'razzeric’s racing grips' not found!](BC)
[Tiger Hunter Gloves](BC)
[Item 'gnomish mechanic’s gloves' not found!](H)(BC)
[Wolfclaw Gloves]
[Dog Training Gloves]

Waist:
Defiler’s/Highlander's Chain Girdle
Defiler’s/Highlander's Padded Girdle

Legs: Nethercleft, Clefthide
[Infiltrator Pants]
[Petrolspill Leggings]
[Troll's Bane Leggings]

Feet: +7stam, +7agi
Defiler’s/Highlander's Chain Greaves

Finger:
Legionnaire’s/Protector's Band
[Deadman's Hand]
[Charged Gear]
[Seal of Sylvanas](H)
[Nogg's Gold Ring](H)
[Seal of Wrynn](A)
[Talvash's Gold Ring](A)

Trinkets:
[Insignia of the Horde]
[Insignia of the Alliance]
Defiler's Talisman/of Arathor
[Arena Grand Master]
(Engineering Trinkets)

1Handers: Crusader, Lifestealing, Mongoose/Battlemaster/+30int(BC)
[Windstorm Hammer](H)
[Crescent of Forlorn Spirits](A)(BC)
[Skullbreaker](H)(BC)
[Bleeding Crescent](H)(BC)
[Torturing Poker]

2Handers: +25agility, Crusader
[Corpsemaker]
[Item 'thermaplugg’s left arm' not found!]
[Cobalt Crusher]

Shields: +18stam(BC)
[Vile Protector](H)(BC)
[Marbled Buckler](BC)
[Basalt Buckler](H)(BC)
[Crest of Darkshire](A)


Restoration:

El shaman tiene poderosas curaciones, pero son bastante ineficientes con respecto al mana. Si logras tener +200 de healing es más que suficiente para curar efectivamente.

Pero si lo que estas buscando es ocupar el rol completo de healer en las battleground no seria mala idea que trates de llegar a los 300+ de healing tratando de no perder demasiados stats. No bajes de mas de 2000 de mana tampoco.



Head: +100hp, +150mana
[Whisperwind Headdress]
[Holy Shroud]
[Item 'pathfinder’s hat' not found!]

Neck:
[Crystal Starfire Medallion]
[Stygian Bone Amulet]

Shoulders:
[Death Speaker Mantle]
[Berylline Pads]
[Cutthroat's Mantle]

Back: +5resists, +70armor
Battle Healer’s Cloak/Caretaker's Cloak

Chest: +100hp, +6MP5/+6stats/+150hp(BC)
[Robes of Arugal]
[Civinad Robes](BC)

Wrists: +12int/stam/+30healing(BC), +9stam
[Gallan Cuffs](H)(BC)
[Arcane Runed Bracers](A)(BC)
[Spidertank Oilrag]

Hands: +30healing, +35healing(BC)
[Item 'hotshot pilot’s gloves' not found!]
[Item 'razzeric’s racing grips' not found!](BC)
[Gnomish Mechanic's Gloves](H)(BC)

Waist:
Defiler’s/Highlander's Padded Girdle
[Item 'ghamoo-ra’s bind' not found!]
[Girdle of the Blindwatcher]

Legs: Golden, Silver Spellthread
[Infiltrator Pants]

Feet: +9stamina/speed increase(BC), Speed Increase
[Mantis Boots](H)(BC)
[Nat Pagle's Extreme Anglin' Boots](BC)
[Acidic Walkers]
[Gnomebot Operating Boots]
[Headhunter's Slippers]

Finger:
Advisor’s/Lorekeeper's Ring
[Deadman's Hand]
[Charged Gear]
[Plains Ring]
[Nogg's Gold Ring](H)
[Talvash's Gold Ring](A)

Trinkets:
[Insignia of the Horde]
[Insignia of the Alliance], Defiler's Talisman/of Arathor
Rune of Perfection
[Arena Grand Master]
(Engineering Trinkets)

1Handers: +81healing/30intellect(BC)
[Skullbreaker](H)(BC)
[Bleeding Crescent](H)(BC)
[Crescent of Forlorn Spirits](A)(BC)

Shields: +18stam/+12int(BC)
[Basalt Buckler](H)(BC)
[Marbled Buckler](BC)
[Forcestone Buckler](H)(BC)


Elemental:

Conseguir spell power es un tanto difícil en estos niveles, así que cualquier cifra por arriba de 150 es excelente.

En cuanto a la supervivencia vas a necesitar un mínimo de 1800 de vida y 2000 de mana. Vas a necesitar un mana pool grande a causa de todas las spells que vas a estar casteando.




Head: +100hp, +8spellpower
[Whisperwind Headdress]
[Spellpower Goggles Xtreme]

Neck:
[Crystal Starfire Medallion]
[Stygian Bone Amulet]

Shoulders:
[Death Speaker Mantle]
[Berylline Pads]
[Cutthroat's Mantle]

Back: +5resists, +70armor
Battle Healer’s Cloak/Caretaker's Cloak

Chest: +100hp, +6MP5/+6stats/+150hp(BC)
[Robes of Arugal]
[Death Speaker Robes]
[Civinad Robes](BC)

Wrists: +15spellpower(BC), +9stam
[Gallan Cuffs](H)(BC)
[Arcane Runed Bracers](A)(BC)
[Spidertank Oilrag]

Hands: +30healing, +20spellpower/+10spellcritical(BC)
[Item 'hotshot pilot’s gloves' not found!]
[Item 'razzeric’s racing grips' not found!](BC)
[Gnomish Mechanic's Gloves](H)(BC)

Waist:
[Item 'ghamoo-ra’s bind' not found!]
Defiler’s/Highlander's Padded Girdle
[Girdle of the Blindwatcher]

Legs: Runic, Mystic Spellthread
[Infiltrator Pants]

Feet: +9stamina/speed increase(BC), Speed Increase
[Mantis Boots](H)(BC)
[Nat Pagle's Extreme Anglin' Boots](BC)
[Acidic Walkers]
[Gnomebot Operating Boots]
[Headhunter's Slippers]

Finger:
Advisor’s/Lorekeeper's Ring
[Deadman's Hand]
[Charged Gear]
[Item 'invoker’s signet' not found!](H)
[Plains Ring]
[Nogg's Gold Ring](H)
[Talvash's Gold Ring](A)

Trinkets:
[Insignia of the Horde]
[Insignia of the Alliance]
Defiler's Talisman/of Arathor
Rune of Perfection
[Arena Grand Master]
(Engineering Trinkets)

1Handers: +40spelldmg/+81healing/+30intellect(BC)
[Skullbreaker](H)(BC)
[Bleeding Crescent](H)(BC)
[Crescent of Forlorn Spirits](A)(BC)

Shields: +18stam/+12int(BC)
[Basalt Buckler](H)(BC)
[Marbled Buckler](BC)
[Forcestone Buckler](H)(BC)



- Talentos -



Enhancement

5/5 Shield Specialization
5/5 Thundering Strikes
2/2 Improved Ghost Wolf
1/1 Shamanistic Focus
2/5 Anticipation
5/5 Flurry

El talento de “Shield Specialization” puede ser cambiado por “Ancestral Knowledge” si es que no vas a usar un escudo. Los 2 puntos de Anticipation también lo podrías poner en otro lugar a gusto propio.



Restoration


5/5 Improved Healing Wave
3/3 Ancestral Healing
2/5 Totemic Focus
5/5 Healing Focus
1/1 Totemic Mastery
4/5Tidal Mastery

Ancestral Healing y Tidal Mastery funcionan muy bien el uno con el otro, así que intenta de tener los dos si vas a usar alguno.




Elemental

4/5 Convection
5/5 Concussion
2/2 Earth’s Grasp
1/1 Elemental Focus
5/5 Reverberation
3/3 Eye of the Storm

Los 2 puntos en “Earth’s Grasp” no son imprescindibles y podrían ser usados en cualquier otro lugar.


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Opinión sobre el reciente cambio en el parche 2.4 en Warsong Gulch

Se trata del debuff que se le aplicará al Flag Carrier una vez que haya pasando 10 y 15 minutos teniendo la bandera.


En total son dos debuff:


- Uno que se aplica a los 10 minutos recibiendo 50% más de daño

- El segundo, a los 15 minutos con el 100% de daño aumentado.



Estos cambios se lo puede ver de dos maneras:


- Por un lado, se terminaron (o al menos disminuye) el turtling en Warsong.

Esas incontables Warsong que podían llegar a durar horas porque todo el equipo contrario se centraba en la defensiva y tenían un FC con bastante vida (Ej. druida) con sus respectivos healers, haciendo la tarea de recobrar la bandera un tanto difícil.


Esos casos con la aparición de este buff se ve bastante afectada, ya que ahora por mas vida que tenga el Flag carrier, recibir 50% o 100% mas de daño se siente, y bastante.


No es ninguna locura que ahora por más que seas un "twink flag carrier", recibiendo un 100% más de daño venga alguien que no sea twink y te termine matando!


Los ambush rogues se deben estar relamiendo con la incorporación de este nuevo cambio para Warsong. Imagínate un ambush crítico y además aumentado al 100%, muerte instantánea para la mayoria.



- La parte negativa es tal vez para la comunidad twink, especialmente aquellos que se hicieron un twink para ser el FC del grupo.

De esta manera con este debuff solo tienen 10 minutos de "efectividad" ya que después serán “uno mas del montón” por mas twink que seamos.


Yo creo que si bien la idea no esta mal de todo, creo que tendrían que haberla implementado diferente, tal vez que el daño recibido vaya aumentado mas paulatinamente (Por ejemplo de a 5% cada 5 minutos) porque sino a veces se terminan demasiado rápido las Warsong.


Además que a las clases que se dedican a la curación les resulta bastante complicado estar curando sabiendo que en pocos segundos ya casi le bajan la vida a tu Flag Carrier.


En síntesis, es prácticamente imposible mantener con vida a tu flag carrier si esta recibiendo ataques de 2 o mas players y ahi ya no pasa por "saber curar o no" simplemente no te da el tiempo.




¿Vos que opinas del cambio del Parche 2.4 para Warsong Battleground?



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Crear un twink es divertido

La verdad cada día que va pasando y voy viendo como mas y mas gente se ve interesada con la idea de hacerse un twink sumado a toda la "camaderia" que se termina formando entre tus compañeros de batalla con los cuales te soles encontrar una y otra vez, y hasta inclusive con tus propios enemigos twinks...

...todas esas cosas me hacen pensar que mas allá de los múltiples motivos que tenga los jugadores para crearse un twink es que...



Crearse un twink es divertido!!



Y no solo me refiero al momento en el cual ya terminamos nuestro twink y empezamos a disfrutarlo en las battlegrounds.


Sino en todo el proceso. Desde que estamos pensando y decidiendo que clase hacer twink, en que bracket usar nuestro twink, pasando por obtener los mejores ítems para nuestro twink, calcular detalladamente la experiencia que ganáremos en cada quest para no pasarnos de bracket, discutir cual es la optima combinación de talentos, los mejores encantamientos, juntar todo ese oro necesario, etc...etc...


Opino que crearse un twink es algo que puede llegar a ser divertido de principio a final, y que es raro que te termines aburriendo ya que cada vez hay mas gente que cansada del “end game” termina haciéndose un twink y disfrutándolo con creces.


Además que las combinaciones que podes hacer son demasiadas, sabiendo que tenes un montón de brackets en las cuales participar, varias clases, equipos y talentos diferentes, roles diferentes a cumplir en la battlegrounds, etc.


Así que te digo, ¿que esperas para meterte en el mundo twink?


Si te interesa no dejes de visitar este blog y Happy Twinking!


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6 Divertidos Trinkets para usar en el WoW

Los trinkets en el wow vienen en una cantidad de sabores de todo tipo, tenemos aquellos que nos pueden aumentar el hit raiting, el critical strike rating, la regeneración de mana, la vida, la armadura, y un largo etc.

También están los trinkets que si bien tal vez no se destaquen en su utilidad, si resultan ser unos trinket muy divertidos de usar, que después de todo, de eso se trata el World of Warcraft.



6 Trinkets para obtener más diversión en el wow:



Orb of Deception:












Creo que debe ser uno de los más conocidos y que se suelen ver usar mucho en las battlegrounds. Con este trinket podremos tomar la apariencia de la facción opuesta


En que te convertirás según que raza eres:


Undead Male <-> Night Elf Female
Undead Female <-> Night Elf Male
Troll Male <-> Dwarf Male
Troll Female <-> Dwarf Female
Tauren Male <-> Gnome Male
Tauren Female <-> Gnome Female
Orc Male <-> Human Male
Orc Female <-> Human Female



Time-Lost Figurine:












Este trinket, es parecido al Orb of Deceptión, pero en este caso nos convertirá en un Arrakoa. La duración de la transformación es de 5 minutos cada media hora. El único problema es que para obtener este trinket tenes que matar a Terokk, y summonearlo puede resultar ser un poco complicado para algunos.





Cannonball Runner:












¿Te sentís un pirata del Warcraft? Entonces este trinket tal vez sea de tu agrado.

El Cannonball Runner es un trinket que al usarlo, apoyaremos en el suelo un cañon de pirata para poder bombardear a nuestros enemigos.

El daño es un poco bajo, pero tiene un cooldown de 5 minutos.






Barov Peasant Caller:










¿A quien no le gusta tener sirvientes exclusivos? y en el wow no es una excepción...

Por eso el trinket Barov Peasant Caller puede satisfacer tus demandas de servicios!

Invocando este trinket podes ver como 3 nobles sirvientes te van a cocinar, limpiar, y morir luchando por vos, nada mal eh?.

La duración es de unos pocos segundos cada 10 minutos





Tiny Voodoo Mask:










Es como una versión mejorada del trinket Barov Peasant Caller. En este caso invocaremos a 3 diabólicos gnomos shamanes que nos ayudaran a destrozar a nuestro enemigo.

La vida aproximada es de 1000 hp y castean lighiting bolts de 2 sec.

15 minutos de cooldown.






Vanquished Tentacle of C'thun:












El poder de los tentáculos de C’thun a tu disposición cada 3 minutos, ¿ a quien no le gustaría?

Estos tentáculos te van a proporcionar curas durante 30 segundos.

Un trinket difícil de conseguir ya que lo dropea el Boss C’thun de la instancia AQ de 40 jugadores.





Y vos..¿Qué trinket usas para divertirte?


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